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世嘉进中国 盛大说“不怕
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日本游戏巨头企业世嘉公司,终于决定投身竞争激烈的中国网游市场。8月3日,世嘉不但宣布其中国公司正式成立,还一口气推出了极具竞争力的三款游戏产品,给近日略显平淡的网游市场带来不小震撼。 “我们将在中国市场大幅投资,投资重点将在网络游戏市场、大型娱乐设施和将部分产品生产基地转到中国这三个方面进行。”该公司CEO里见治讲了中国的市场定位和未来发展目标,但具体投资金额并未透露。 新发布的三款游戏运营商分别花落三家,天图科技、天纵网络与朝华数码将分别在中国内地正式运营其旗下的《莎木online》、《梦幻之星online》和《CT赛车online》等三款游戏。 此前曾有传闻说盛大等公司曾是《莎木online》该游戏最有力的竞争者。“世嘉曾多次找到盛大,希望盛大能做其产品的代理,但由于其代理价格过高,我们没有同意。”上市后,每天依然从早忙到晚的盛大网络公司董事长兼CEO的陈天桥在电话中表示新对手进入对其业务影响甚微。 “在大型角色扮演游戏中,盛大已经占据了近65%的市场份额,对于其他厂商而言要想突破很难。”他续称。“我现在在寻找新的盈利模式,如棋牌类游戏,我们前段时间刚刚收购了杭州的边锋在线,我们希望能引领业界开辟棋牌类游戏成功的市场。” “差异化是我们决胜中国市场的根本,从我们目前选择三款游戏来看,都是目前中国市场比较缺乏的空白之处。”刚上任世嘉上海公司总裁的冈村秀树这样表述自己的优势。 浸淫游戏行业50年,世嘉公司在1954年成立后,曾是日本主要的游戏软硬件厂商,业务领域涵盖家用游戏机、街机、掌上游戏机及其软件等产品,旗下著名作品包括《大魔界村》、《梦幻之星》、《樱花大战》等涵盖了从8位到32位近乎所有游戏机种,80年代后期,世嘉引入一系列极受欢迎的电视游乐器与游戏软件,奠定了其在国际间突出的地位,并成为世界上第二大销售家用游戏机厂商。 但进入90年代末以后在微软、索尼等公司的竞争之下,世嘉公司日渐没落,最终退出除街机以外的硬件市场转型成为游戏软件开发公司。2002年11月20日,世嘉公司宣布,该公司今年上半年已经恢复盈利,但是它也承认同期视频游戏销售量并没有达到预期的目标。2003年,公司业务出现转机,其中特别是娱乐设备销售业务和游戏软件业务取得了良好业绩。
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