首创网游玩家制造模式 千万资本能支撑朱威廉“黑马梦”多久
《IT时代周刊》记者/林天爱(发自上海)
2007年2月,朱威廉辞掉天联世纪总裁的职位,在给同事的信中,称自己“是一个无法停止创业的人”。3月,他高调宣布社交网站Mytupa(中文名为“图葩网”)成立,并表示事不成就从此消失。一年后,图葩网转行了,但是朱威廉没有消失,新近转战网游的他又一次想成为“黑马”。
日前,朱威廉在上海注册成立了上海暴雨信息科技有限公司,简称“暴雨娱乐”,专注于中国本土网络游戏的研发、运营,朱威廉自任董事长兼CEO。据悉,该公司起先是由朱威廉个人出资500万元成立,根据项目的需要,目前已经追加到1800万元。
观察新公司的名字,明显有全球网游教父“暴雪娱乐”的影子。对此,朱威廉没有讳言之意,还表示其公司名字寓含让中国网游界来一场暴雨的意思,“年内,我们会推出四款自主研发的游戏,50万在线人数是我的目标。”他志在必得的信心和一年前一样。
然而,让业界质疑的是,“暴雨娱乐”的总投资远不到一个亿,竟然敢于在吞金的网游行业打拼。曾经凭着一款游戏打破中国网游市场格局的史玉柱曾说过这样一句话:“没有一个亿就不要碰网游”。但是,朱威廉似乎并不担心资金问题,还声明公司在两年内拒绝风投机构。
目前,网游产业中90%的市场份额已被排名前十的网游企业占据,只给其它企业留下10%的生存空间。毫无疑问,朱威廉的目标绝不是在10%中。然而,仅凭几千万元就想挤进十强行列,实在充满悬念。
得玩家者得天下
在朱威廉的此次创业中,最引人注目的是他选择让网游玩家成为他的研发人员,他甚至亲自跟玩家聊天,邀请他们加入“暴雨娱乐”,业界有观点认为,这种模式是将史玉柱的做法升级了。
2004年,史玉柱进入网游。2007年,他在美国纽交所成功上市,去年第四季度,他一款游戏的净利润超过盛大几十款游戏的总和,也一并把九城拉下马,成为中国网游界老三。在这看似有些不合常理的现象背后,业内人士认为,史玉柱的成功和他站在玩家立场开发游戏是分不开的。在做“征途”游戏的时候,他与数百个玩家聊过天,每次谈话至少半小时以上。他这样做的目的只有一个:体验玩家的喜怒哀乐,然后改进游戏。
一位长期从事网游研发的人士认为,朱威廉和史玉柱的做法有着异曲同工的效果,前者是让玩家和自己一起研发,后者是把自己当成玩家,但两者的本质是一致的,都是站在玩家立场做网游,因此,朱威廉的玩家制造模式其实是史玉柱做法的升级版。该人士分析,朱威廉“学习”史玉柱是可以理解的,因为前者曾不止一次表示,在网游界他很欣赏后者,希望能像他一样成为“黑马”。
该业内人士向《IT时代周刊》表示,朱威廉之所以把玩家聘为研发人员,是因为现在的网游市场“得玩家者得天下”。一个可资牢记的教训是,同城的竞争对手九城曾由于“得罪”玩家而丢失了不少市场份额。当时,很多玩家认为,九城老总朱骏只知道拼命抢好的游戏,但抢到手以后就降低服务质量,甚至捂着游戏不开放。而这种做法让它的被代理方也一度感到不满,甚至传出对方要在中国自立门户的消息。
据网游领域的开发人员介绍,玩家制造模式最大的好处就是能深刻体会玩家的心态,彻底从玩家的角度思考问题、解决问题,但是,业界也有观点认为,玩家毕竟不是专业人员,在研发技能上和专业人员相差较远。对此,朱威廉表示,除了玩家以外,公司也会聘请一部分专业人员。
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