本刊记者 赵仁宇
设在杭州的网易研发中心的破土动工,意味着网易开始认真审视自身的业务布局,并顺理成章地为其下一个十年的发展添加了浓重的技术色彩。
2008年1月2日,杭州滨江区内的一片空旷土地被无数的彩旗、锣鼓队、礼花和汹涌的人潮所占据。这里正在举行一项工程的奠基仪式,热闹的场面甚至引来了附近一些村民的围观。
两年之后,在这块土地上将会拔地而起一座投资超过3亿元、建筑面积约13万平方米的大楼。这座楼属于网易(NASDAQ:NTES)。
筑巢引凤
对于中国的互联网,杭州一直是一座让人心动的城市。除了秀美的风景和丰富的文化背景,这种情结在很大程度上和马云以及他的阿里巴巴(www.alibaba.com.cn)公司有关。但从2008年开始,也许其中还将会添加上网易和其CEO丁磊的因素。
近些年都很少出现在媒体面前的丁磊匆匆忙忙的赶到了工地现场。按他的说法,将研发中心建在杭州的最重要原因是杭州的地理位置,“周边的大学能够为网易未来的发展源源不断地输送人才资源,这是我们最看重的一点。”据丁磊透露,网易计划在未来的3~5年内,为其杭州研发中心组建一支规模达到3000至4000人的研发队伍。这样的规模远远超过了网易在北京、广州等地的研发部门。
“做研发最重要的就是人才,”丁磊说,“如果你立足杭州,很容易做到就近取材。杭州有一个中国美术学院,现在也有网络游戏这个专业,这里的学生对于网易游戏的创意、制作方面势必将孕育不少人才。”
毫无疑问,按照网易的官方说法,这家研发中心的主要研究方向将集中在游戏方面,并涉及一些其他的互联网应用技术。这也从一个侧面表明,网游作为网易主要收入来源的发展战略至少在短期内不会改变。
网易对于杭州的“觊觎”其实由来已久。早在2006年4月,网易就与高新技术公司云集的杭州滨江区政府签订了建立研发中心的初步意向书。两个月之后,网易在杭州成立了一家外商独资企业——网易(杭州)网络有限公司,注册资本8770万美元。同年,网易又在网易杭州公司的基础上组建了网易杭州研究院,吸引了大量来自全国各地的硕士生和博士生加盟,还从广州调集了不少有丰富产品开发经验的员工。到目前为止,网易杭州公司已拥有专业技术人员130多人,其多项研发成果已经进入了网易相册、博客等产品。同时,他们还承担着预计将于今明两年正式商业运作的几款大型网游及游戏开发引擎的主要研发工作。
可以说,网易至少从两年前开始,就已经在事实上以杭州为支点聚集着研发实力,而网易杭州研发中心的动工,倒更像是一份“表决心”的宣言。
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