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巨人网络第三季净利1970万美元同比降53.8%

  新浪科技讯 美国东部时间11月12日(北京时间11月13日)消息,巨人网络今天发布了截至9月30日的未经审计第三季度财报。报告显示,巨人网络当季净营收2.652亿元人民币(约合3910万美元),同比下滑34.6%;净利润1.341亿人民币(约合1970万美元),同比下滑53.8%。

  2008年第三季度要点:

  - 2008年第三季度净营收为2.652亿人民币(约合3910万美元),同比下降34.6%,环比下降47.5%。

  - 2008年第三季度毛利润为2.125亿人民币(约合3130万美元),同比下降40.9%,环比下降52.5%。2008年第三季度毛利润率为80.1%。

  - 2008年第三季度净利润为1.341亿人民币(约合1970万美元),同比下降53.8%,环比下降61.8%。2008年第三季度净利润率为50.6%。

  - 每股美国存托凭证(ADS)的基本和稀释后净收益分别为0.56元人民币(约合0.08美元)和0.54元人民币(约合0.08美元),2007年第三季度分别为1.44元和1.38元人民币,2008年第二季度分别为1.45元和1.40元人民币。每股ADS代表一股普通股。

  - 2008年第三季度除去非现金股票薪酬以外的Non-GAAP净利润为1.482亿人民币(约合2180万美元 ),同比下降49.7%,环比下降59.1%。除去非现金股票薪酬的Non-GAAP净利润率为55.9%。

  - 除去非现金股票薪酬以外的Non-GAAP基本和稀释后每股收益分别为0.61元人民币(约合0.09美元)和0.59元人民币(约合0.09美元),2007年第三季度分别为1.46元和1.40元人民币,2008年第二季度分别为1.50元和1.45元人民币。

  - 2008第三季度网络游戏1活跃付费账户(“APA”)达到了937,000,同比下降31.6%,环比下降46.8% 。

  - 2008第三季度网络游戏1平均付费用户收入(“ARPU”)为282.1元人民币,同比下降4.4%,环比下降1.3%。

  - 2008第三季度网络游戏1平均同时在线玩家人数(“ACU”)为543,000,同比增长9.0%,环比下降12.4%。

  - 2008第三季度网络游戏1最高同时在线玩家人数(“PCU”)为1,578,000,同比增长70.4%,环比下降32.5%。

  巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱先生这样评价2008年第三季度的业绩:“在第三季度的7月,我们对《征途》的游戏模式进行了调整,目的是鼓励玩家更多地进行游戏中的日常消费,而非过多依赖促销活动。我们调整的方式是减少了收费项目。尽管这些调整导致了本季收入的减少,但我们仍相信这个战略计划对扩大用户基础、延长《征途》的生命周期,以及推动长期稳定的发展将起到重要的作用。在新功能推出之后,收入出现了最初的下滑,然而,紧接着本季来自《征途》的月度营收和APA都取得了稳定的增长,这表明我们的玩家正逐渐适应并接受这新的模式。在2008年剩余的时间里,巨人仍会处于转型期,但我们预计这稳定上升的趋势会延续到第四季度。目前来看,《征途》正表现出积极的增长势头,并不断强化忠诚付费玩家的基础,因此他们将推动未来的持续发展。”

  “作为我们市场细分策略的一部分,我们最近发布了《征途》怀旧版,主要是为了赢回更喜欢2006年版《征途》游戏玩法及收费模式,并在一年多前就不再玩《征途》的老玩家。迄今为止,《征途》怀旧版在目标玩家群中反响不错,目前已达20多万的PCU超出了我们预期,而且玩家人数将继续攀升。”

  “总体来看,虽然我们的收费调整对财务和运营的表现产生了些短期波动,但长远的前景维持不变。公司的基本面保持良好,我们不错的财务报表显示了我们拥有足够的资源来继续执行公司的成长计划。此外,我们专注于开发游戏、增强研发能力,并拓展销售与营销网络,为了更好地借助于强劲的发展机遇来最终创造股东的长期价值。”

  2008年第三季度未经审计的财务业绩

  净营收

  2008年第三季度的净营收为2.652亿人民币(约合3910万美元),比上一季度的5.048亿人民币下降了47.5%;比去年同期的4.052亿人民币下降了34.6%。

  2008年第三季度的网络游戏净营收为2.643亿人民币(约合3890万美元),比上一季度的5.033亿人民币下降了47.5%;比去年同期的4.040亿人民币下降了34.6%。《征途》收费模式的调整对网络游戏的净营收产生了不利影响。调整后新的收费模式从战略上减少了《征途》的促销活动,而重新注重于道具和服务的日常消费。因此,在目前的转型期中,玩家需要花时间来适应这些改动,然而我们相信这些调整将带来更为稳定增长的收入模式。

  2008年第三季度网络游戏1的ACU为543,000,环比下降12.4%,同比增长9.0%;2008年第三季度网络游戏1的PCU为1,578,000,环比下降32.5%,同比增长70.4%。ACU和PCU环比下降的原因是我们减少了《征途》游戏内的促销活动;同比增长则主要源于《征途》稳定增长的人气,以及新游戏《巨人》和《征途》怀旧版的推出。2008年第三季度网络游戏1的ARPU为282.1元人民币,环比下降1.3%,同比下降4.4%,ARPU的小幅下降主要是受到了《征途》收费模式调整的影响。2008年第三季度网络游戏1的APA为937,000,环比下降46.8%,同比下降31.6%,下降的原因是我们减少了《征途》游戏内的促销活动,因此玩家不能再频繁地购买绑定的促销物品了;然而,整个第三季度中,玩家得逐渐适应新的收费模式并逐渐增加游戏中的花费。

  主营业务成本

  巨人网络2008年第三季度的主营业务成本为5270万人民币(约合780万美元),同比增长15.9%,环比下降8.8%。环比的下降主要是由于收入的下滑造成了营业税减少了930万人民币;然而,诸如服务器托管费、折旧摊销,以及客服代表工资的固定成本增加了约400万人民币。同比的增长是由于我们购买了更多的服务器,并招募了更多员工,为了给玩家提供高质量的服务和游戏体验。

  毛利润和毛利率

  巨人网络2008年第三季度的毛利润为2.125亿人民币(约合3130万美元),环比下降52.5%,同比下降40.9%。巨人网络2008年第三季度的毛利率为80.1%,比去年同期的88.8%和上一季度的88.6%均有下降。毛利率的下降主要是源于收入的减少,同时,主营业主成本中的某些固定成分也有所上升。

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